Anti Affinity Layers

Introducción

El objetivo de las Capas de Anti Afinidad es aislar unas máquinas virtuales de otras, a través de la imposición de políticas. Esto es comúnmente conocido como "Anti Afinidad" por una gran cantidad de empresas tecnológicas.

Las máquinas virtuales, cuando son situadas en una capa, serán aisladas de las otras máquinas virtuales dentro de la misma capa, esto ocurre desplegando estas máquinas virtuales sobre diferentes máquinas físicas en nuestra infra-estructura local.

Actualmente, soportamos hasta cuatro máquinas virtuales en una capa (es decir, soportamos la separación de solo hasta 4 máquinas físicas).

Crear una Capa de Anti-Afinidad

Diseñe sus capas cuidadosamente:

  • No puede renombrar una capa cuando esta contiene máquinas virtuales
  • No puede mover una máquina virtual a una capa con otra máquina virtual sobre la misma máquina física

Para añadir una capa, haga clic sobre el botón "Añadir Capa". Introduzca el nombre de la capa:

add-layer.png


add-layer-2.png

Cree todas las capas que su aplicación virtual requiera.

Agregue plantillas de máquinas virtuales o máquinas virtuales a la capa arrastrando y soltando.

Las capas aseguran que las máquinas virtuales se despliegan en diferentes máquinas físicas, así que las siguientes reglas aplican:

Para una capa nueva:
Puede añadir cualquier MV a la nueva capa

Para una capa con MVs:

  • Puede añadir una MV que no ha sido desplegada
  • Puede añadir una MV apagada si se desplegó en una máquina física diferente a la de las otras MVs en la misma capa

Layers.png

Para mover una máquina a otra capa:

No puede mover una MV desplegada directamente a otra capa. Primero debe apagar la MV y sacarla de la capa vieja, luego borre la capa vieja. Entonces será posible añadir la MV a una capa distinta, asegúrese de guardar los cambios.

Cuando despliega una aplicación virtual, asegúrese de que no supera el máximo número de MV soportadas por capa (vea arriba).

Comprobar despliegues diferentes

Puede ver la dirección de acceso remoto (consola) en el panel de detalles de la máquina virtual. Una manera rápida de comprobar que las máquinas virtuales han sido desplegadas en diferentes máquinas físicas es comprobar la dirección de acceso remoto de las máquinas virtuales, esta debería ser distinta para cada máquina física.

Modificar una Capa

No puede hacer cambios a capas que puedan comprometer la anti-afinidad mientras las máquinas virtuales estén ejecutándose o desplegadas.

Renombrar una Capa

Para renombrar una capa, primero compruebe que no existen máquinas desplegadas en la capa.

Compruebe que ha guardado los cambios de la aplicación virtual. Despues de guardar, las máquinas virtuales que no han sido desplegadas estarán marcadas con el signo mas.

Mueva el cursor del ratón sobre la capa y haga clic sobre el botón de configuración.

edit-layer-1.png

edit-layer-2.png
Introduzca el nombre la capa y guarde los cambios de la aplicación virtual.

Sacar de una Capa Máquinas No Desplegadas

Para sacar de una capa de anti-afinidad una máquina virtual que no ha sido desplegada, mueva el cursor sobre la máquina virtual y haga clic sobre el botón eliminar, o si lo prefiere, arrastre la máquina fuera de la capa a la zona general de máquinas virtuales. No olvide guardar los cambios de la aplicación virtual.

Sacar de una Capa Máquinas Desplegadas

Para sacar de una capa una MV desplegada, apague la máquina virtual y arrástrela fuera de la capa a la zona general de máquinas virtuales. Luego guarde la aplicación virtual.

Sacar de una Capa varias Máquinas Desplegadas

Para sacar varias máquinas virtuales de una capa, primero apague las máquinas virtuales. Si no apaga todas las máquinas virtuales, después de sacar cada máquina tendrá que guardar la aplicación virtual para reactivar el botón de encendido del panel de control.

Apagado Asíncrono

No tiene que que esperar a que una MV se apague completamente antes de apagar otras. Después de hacer clic sobre el botón de encendido, puede cerrar el panel de control de la MV y pasar a la siguiente MV en la capa para apagarla. Arrastre cada una de las máquinas virtuales de la capa una a una y guarde la aplicación virtual.

Borrar una Capa de Anti-afinidad

Las capas con máquinas virtuales desplegadas deben tratarse de forma diferente a las capas sin máquinas desplegadas.

Borrar una Capa sin Máquinas Virtuales

Si ninguna de las máquinas virtuales en una capa ha sido desplegada, puede borrar la capa directamente.

Haga clic sobre el botón borrar que se encuentra a la izquierda.

La capa será borrada y las máquinas virtuales se colocarán en la zona general de máquinas virtuales.

Borrar una Capa con Máquinas Virtuales

Para borrar una capa que contiene máquinas virtuales desplegadas, primero debe apagar todas las máquinas virtuales, luego saque todas las máquinas virtuales de la capa, entonces puede borrar la capa.

Borrar una Capa que no está Vacía

Puede borrar una capa si esta contiene una sola MV, incluso si la máquina virtual se está ejecutando. La máquina virtual permanecerá encendida y se moverá la zona general de máquinas virtuales.

Mover Máquinas entre Capas

No se puede mover una MV desplegada desde una capa a otra directamente. Para hacer esto primero apague la MV, luego mueva la MV a la zona general de máquinas virtuales y guarde la aplicación virtual.

Si la nueva capa no existe aún, créela. Luego añada la MV a la nueva capa y guarde la aplicación virtual.